本篇在线修正列表为《魔兽世界》相关问题的修正与更新说明。某些在线修正将在实装后即刻生效,而某些在线修正则需重启服务器才会生效。请注意,某些问题仍需通过客户端更新才能修正。本列表将随着新增的在线修正内容持续更新。
在史诗难度下,更新了渎神之光的说明文字,表明未被标记的玩家在触碰时不再触发其效果。 现在克苏恩的精华减益效果会在安其拉神殿的各个首领战开始时重置。
修正了哈卡能够离开首领战区域的问题。 现在玩家在开悟者阵营中达到友善声望后可以购买无穷奇迹之袋。该物品由扎雷殁提斯的军需官瓦伊罗出售,售价为1500宇宙助熔剂。每个袋子能够将1250宇宙助熔剂转移给账号中的其他角色。
晨芳园外围的晨芳园守护者NPC警告陌生人别在村中惹麻烦时不再产生错误信息。 现在使用幻变者道标玩具变形的玩家死亡时,静默耳塞玩具会正确地调整死亡时的呼喊声。 修正了部分角色接受一批新任务时无法显示任务图标和/或敌人头像的问题。
在英雄和普通难度下,安度因的希望和安度因的疑虑的生命值降低20%。 修正了选择翩跹蝶舞(PvP天赋)时,精准定位无法使佯攻和闪避的冷却时间在消耗连击点数时额外缩短0.5秒的问题。 在任务“娜尔拉佳丝”中,其他角色的召唤物不再带有与任务目标类似的微光视觉效果。
修正了猎人被复活后,使用左键选中初诞者圣墓的首领会直接施放自动射击的问题。 现在绿绦织梦者获得了腾飞动画。 修正了如果玩家在PvP比赛中受邀加入跨阵营队伍,他们会与队友保持敌对关系的问题。
[需要重启服务器]裂伤和自动攻击造成的伤害提高10%。 开发者注释:复仇恶魔猎手和守护德鲁伊的伤害输出略显不足,尤其是在单目标环境中。这些改动旨在提高他们在单目标战斗中的表现,同时不对范围输出环境产生过多影响。 需要重启服务器]所有伤害和治疗技能造成的效果提高3%。 需要重启服务器]破裂和裂魂造成的伤害提高20%。 需要重启服务器]自动攻击造成的伤害提高10%。 开发者注释:复仇恶魔猎手和守护德鲁伊的伤害输出略显不足,尤其是在单目标环境中。这些改动旨在提高他们在单目标战斗中的表现,同时不对范围输出环境产生过多影响。 需要重启服务器]所有技能造成的伤害提高5%。 开发者注释:我们发现痛苦术士在许多游戏内容中表现落后,有必要稍微增强一下伤害输出。 需要重启服务器](4件)套装效果:渎神魔不再提供混乱之雨效果。 需要重启服务器]在PvE战斗中,混乱之箭造成的伤害提高5%。 需要重启服务器]烧尽造成的伤害提高20%。 需要重启服务器]献祭造成的伤害提高20%。 需要重启服务器]在PvE战斗中,燃烧造成的伤害提高10%。 开发者注释:为了解决毁灭专精生成的灵魂碎片过多的问题,我们会移除渎神魔提供混乱之雨效果的能力。这样可以避免灵魂碎片的生成超出控制,并对范围性输出能力加以限制。然而,这一改动将会影响到毁灭专精的单目标输出能力。为了弥补影响,我们会提高毁灭专精的多种单目标法术造成的伤害。这一改变影响较大,我们将密切关注玩家的反馈,必要时将在未来进行调整。 修正了玩家从灵茧守护者(织梦者灵魂羁绊)的效果中恢复时无法立即拾取碎地者炸弹的问题。 开发者注释:我们在第3赛季期间持续关注PvP的平衡情况,并且做出了以下调整。我们将在剩余时间里继续关注PvP赛季的发展状况。 需要重启服务器]在PvP战斗中,现在示弱战术(符文铭刻之力)使假死的冷却时间缩短5秒(原为15秒)。 开发者注释:在示弱战术的加成下,假死的冷却时间较短,应对起来令人头疼,依赖持续性伤害效果进行输出的职业更是感到懊恼。为了应对这一问题,我们会降低示弱战术的冷却时间缩短效果。 需要重启服务器]在PvP战斗中,时光飞逝(导灵器)的效果降低50%。 需要重启服务器]现在灵风护甲(PvP天赋)使受到爆击的几率降低10%(原为15%)。 开发者注释:法师的生存能力依然超出了我们的预期,我们会针对性地调整他们的防御能力,同时保留法师原有的手感。 需要重启服务器]在PvP战斗中,现在复苏之雾的治疗效果提高25%(原为10%)。 需要重启服务器]在PvP战斗中,现在氤氲之雾的治疗效果提高10%。 需要重启服务器]现在破蛹化蝶(PvP天赋)使作茧缚命的冷却时间缩短45秒(原为30秒)。 开发者注释:织雾专精依然难以有效地应对高爆发伤害,他们通常需要使出浑身解数,才能勉强追上其他专精的表现。我们会增强持续性治疗效果,同时让作茧缚命能够更频繁地使用,让他们更有能力应对高爆发伤害。 需要重启服务器]在PvP战斗中,现在圣殿骑士的辩护(导灵器)使圣殿骑士的裁决额外造成一次15%的伤害(原为30%)。 需要重启服务器]在PvP战斗中,复仇之盾造成的伤害降低40%。吸收量未作改动。 开发者注释:惩戒圣骑士的爆发伤害的成长性超过了我们的预期,将生存能力和反制打法远远甩在身后。我们希望削弱在顷刻间扭转趋势的能力,同时不去影响他们的综合能力。 需要重启服务器]在PvP战斗中,法力回复速度降低65%(原为55%)。 需要重启服务器]现在圣言术:罚使敌方玩家瘫痪3秒(原为4秒)。 需要重启服务器]现在谴罚(天赋)令圣言术:罚使敌方玩家昏迷3秒(原为4秒)。 需要重启服务器]现在希望之光(PvP天赋)的冷却时间为90秒(原为60秒)。 开发者注释:神圣牧师在一众治疗者中表现突出,我们希望削弱常用天赋的强度和法力效率,使出场率和表现与其他专精保持一致。 需要重启服务器]在PvP战斗中,暗言术:痛造成的伤害提高15%。 需要重启服务器]在PvP战斗中,吸血鬼之触造成的伤害提高10%。 开发者注释:在PvP中,和其他专精相比,暗影牧师未能从套装效果中获得足够的收益,因此我们会增强该专精的持续性伤害输出,从而提高他们的整体表现。 需要重启服务器]现在翩跹蝶舞(PvP天赋)令消耗的每个连击点使闪避和佯攻的冷却时间缩短0.5秒(原为1秒)。 开发者注释:狂徒专精防御技能的激活时间已经到了令人发指的地步,对手很难有机会利用防御技能的间隔期。这一改动将针对性地解决这一问题,同时保留狂徒专精原本的手感。 需要重启服务器]在PvP战斗中,现在黑暗契约(天赋)提供的护盾吸收量相当于牺牲生命值的300%(原为250%)。 需要重启服务器]现在每层精华汲取(PvP天赋)使目标对术士造成的伤害降低9%。 需要重启服务器]现在精华汲取(PvP天赋)最多叠加4层(原为5层)。 需要重启服务器]现在传送门大师(PvP天赋)使玩家可以使用恶魔传送门的间隔时间缩短30秒(原为15秒)。 需要重启服务器]在PvP战斗中,灵魂榨取提供的护盾吸收量相当于造成伤害的12%(原为8%)。 开发者注释:我们在9.2.5中移除了PvP天赋魔甲术,并且更改了角斗士的回响决心,使其不再影响打断效果。由于痛苦术士的法术全都属于一个派系,他们因此受到了不小的影响。结合这些改动之后,即使我们在痛苦术士的基础能力中提供了耐力加成,他们的防御能力还是低于我们的预期,因此我们希望在PvP环境下为他们提供更好的自保手段。 需要重启服务器]在PvP战斗中,征服者战旗(通灵领主技能)提供的精通降低33%。 需要重启服务器]在PvP战斗中,现在碎甲猛击(肆意放纵(天赋)激活时的怒击)造成的伤害降低20%。 开发者注释:在第3赛季中,狂怒专精综合输出能力的成长性超过了我们的预期,搭配套装效果更是势不可挡。我们希望削弱狂怒战士波动起伏的爆发能力,同时维持该专精在设定上具备的高额稳定输出能力。
修正了镜头视野可以超过90的问题。 开发者注释:限制视野的功能是在9.2.5补丁中添加的,这项易用性措施有助于缓解晕动症。《魔兽世界》的一切——不论是美术设计、战斗机制还是玩家互动——全都是在用户界面体验和尺寸范围内设计的。将视野提高到《魔兽世界》上线以来就敲定的界限之外并非本意。 [需要重启服务器]为了解决仲夏火焰节篝火任务无法对已经完成过任务的玩家重置的问题,所有仲夏火焰节篝火任务都会重置。这包括了在6月21日活动开始后玩家首次完成的所有年度任务。 开发者注释:这一修正需要我们重启所有服务器。所以为了尽快完成修正,我们会在各地区进入非高峰期后开始重启服务器。
开发者注释:我们收到了反馈,初诞者圣墓中的多场首领战由于机制严苛而难度过高,理应接受调整。我们希望进一步减少这些机制导致无奈团灭的可能性。
另外还有反馈表示,由于部分自动体的难度较高,利许威姆首领战的打法选择局限很大,我们也希望进行一些改动,让玩家有机会开发不同的战术。 修正了种下不祥之种后,不祥幼苗无法出现的问题。
修正了不稳定的炸弹无法正常显示的问题。
玩家不再能够于暗影大厅中看到两个苔丝·格雷迈恩NPC。 修正了玩家能够在完成“穿过镜面”前通过镜子,导致他们必须返回任务起始位置以上交完成的问题。
现在晋升之路成就向月而行可以稳定获得进度了。 修正了玩家可以意外消耗两个重叠的坍缩的类星体力场的问题。 修正了与造物化生台互动时偶尔无法完成“化生觉醒”的问题。
开发者注释:在“暗影国度”地下城的第二批更新中,我们解决了更多敌人会在当前目标超出范围时对附近近战范围内的目标施放技能的问题。这一问题会导致玩家意外阵亡,或者促使玩家在组队时干脆放弃近战输出。 当敌人的目标超出范围时,以下技能不再命中附近近战范围内的目标: 修正了在任务“终结与开始”期间,离开流放者离岛的10级部落角色有时会登上联盟的船,而非抵达奥格瑞玛的问题。
开发者注释:我们希望通过以下在线修正,解决“暗影国度”地下城的敌人可以在当前目标移动至射程之外时,转为向附近的近战目标施放法术的问题。这一问题有时会导致玩家莫名死亡。 修正了跨阵营队伍中的玩家可以在国际象棋中对弈,从而导致无法获胜的问题。 沃顿的引导任务“深入沙丘”又可以正常推进了。
生命值降低20%。 在史诗难度下,冰缚之盾的吸收量降低20%。 震地腾跃的伤害降低10%。 修正了宇宙角斗士的回响决心的说明文字显示免疫打断效果的问题。 修正了使用变幻的纳鲁薄片时,玩家紧密地站在一起会影响到彼此饰品效果的持续时间的问题。
修正了获得第3赛季等级成就之后无法解锁综合竞技场成就竞争者、挑战者和决斗者的问题。 现在跨阵营队伍又可以正常加入评级PvP活动的队列了。 现在奥图布拉,宇宙投影会正常提供移动速度加成。 修正了拾取日记书页有时无法获得“寻宝合同:古特里克的杀生刀”任务进度的问题。 为了协助完成托加斯特成就,现在标准分区的第4层会更频繁地出现越狱事件,扭曲回廊的第4层和之后的每3层也会出现越狱事件。
修正了队伍查找器不会在选择跨阵营时更新的问题。 修正了玩家可能会受到刻符者的死亡之触影响,却没有可用于降低伤害的晋升堡垒的结界的问题。 需要重启服务器]在史诗难度下,莱葛隆的生命值降低5%。 需要重启服务器]在所有难度下,莱葛隆的自动攻击造成的伤害降低15%。 开发者注释:由于9.2.5内容更新的问题修正,我们收到了一些反馈,表示史诗难度的莱葛隆难度较以往有了明显提升。作为平衡,我们会削弱莱葛隆的生命值。另外,由于莱葛隆能够对坦克造成的重大伤害,我们会全面降低他的近战攻击伤害,同时尽量避免影响到目前围绕腐蚀重击所制定的战术。 修正了骑乘多人坐骑时,乘客可以意外地进行采集的问题。 在祖达萨的任务“仇敌的首级”期间,暗尾的头篮子可以正常交互了。 修正了希望圣物无法正确减少殉难圣印和鲜血圣印的消耗的问题。
成就“追求忠诚”现在会显示晋升之路中已完成和未完成忠诚试炼的战斗。 现在奥利波斯飞行管理员旁边的传家宝掮客奥·达拉会出售以下账号绑定的物品:
现在太阳之井高地的T6腰带、护腕和靴子可以在购买后的2小时内退款。
修正了黑伦度斯受到迁移形态影响时,迅击无法造成伤害的问题。 现在使用从沙塔斯前往奎尔丹纳斯岛的传送门时不会解除坐骑了。
现在晶态球状体可以在扎雷殁提斯之外的其他“暗影国度”区域中使用。 修正了征战原型体会意外地无法施放死灵仪式的问题。
现在先行斗篷可以正确地在造物化生台处进行转化了。 [需要重启服务器]移除了征服点数和勇气点数上限。
延长了玩家返回身体之后免疫渎神之光的时间。 修正了被玩家魅惑时,上古队长的挫志怒吼和指挥若定会使受到的伤害提高的问题。
在英雄难度下,该首领战的狂暴倒计时延长至11分钟(原为9分钟)。
现在物品等级278的伏兵(导灵器)可以正确缩短逃脱的冷却时间。 [需要重启服务器]所有技能造成的伤害提高4%。 该改动不影响PvP战斗。 [需要重启服务器]所有技能造成的伤害提高4%。 守护之魂不再无法治疗同时受到多次致命攻击的盟友。 [需要重启服务器]所有技能造成的伤害提高4%。 [需要重启服务器]所有技能造成的伤害提高4%。 修正了在通灵战潮中,重置收割者阿玛厄斯之后会同时生成两组加密圣物的问题。
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