是米哈游为原神角色设计的一个特点,与玩家的日常游戏密切关联,接下来就随小编来看一看吧!

官方设置饱食度的原因就是为了限制玩家们所吃的食物过多,因为这些食物能为玩家们恢复生命力和增加攻击力等效果,所以官方出个这个设定也是防止玩家们无限喂食的。
原神的食物效果只能生成一个,如果玩家们已经吃了加攻击的食物后,再去吃加防御的食物,攻击的效果就会被覆盖住,是不能进行叠加的,所以玩家们还是不要太依靠食物。
基础的,玩家可通过使用自己制作的食物,进而回复。注意,这也需要玩家大量的采取或获取对应的食材,进而制作哦。
这个饱食度还可以触发一个成就,玩家们搜集一些普通的果子,然后给角色们吃,将队伍的四个角色的饱食度都吃到满的话,会解锁一个成就:向无敌大胃王致敬,解锁之后能获得十个原石。
关键词标签:原神饱食度,原神手游 游戏排行榜
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