小编为大家带来了《我的世界》WorldEdit教程deform指令教程使用例子讲解,最后我们来看一下两个简单的使用例子,如果还有不会的玩家就点目录去前面看看吧。
I.指令简介
II.指令结构与使用方式
III.可用标示
IV.坐标范围
V.变换方程-加减(移动)
VI.变换方程-乘除(缩放)
VII.函数的使用
VIII.特殊函数-旋转与翻转
IX.源坐标的使用
X.移动后源坐标的使用
首先是一个圆柱体的旋转,我们需要将它逆时针在XY面旋转30度

我们需要使用的指令就是:
- //deform rotate(x,y,pi/6)
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效果如下图:

最后是一个物体的放大,是推荐使用来放大物体的方法:
首先下图是需要放大的物体,首先我们需要选择整个物体,建议只选取最小的可以包含整个物体的选区,推荐使用//sel extend 模式进行选择。

如下图,我们选择了整个物体

接下来我们使用//outset 来扩大选区,这样的好处的是可以简单扩大选区并使物体位于扩大后的选区中心,可以更好地控制扩大后物体的位置。如下图为扩大后的选区。

最后使用指令来拉伸物体即可:
- //deform x/=2;y/=2;z/=2
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结果如下图:

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