不知道玩家在《轩辕剑外传:穹之扉》中有没有遇到难打的BOSS呢?什么样的加点方式能让游戏更简单?如果你想了解的话,就赶紧进来看一下吧。
剧情联想方面,由于穹之扉设定非常遥远,设定在“神治年代”过渡到“人治年代”,所以联系前几代轩辕剑,我认为和天之痕和轩五的剧情比较接近,特别是天之痕那段从人间直接穿越到仙界的剧情 个人觉得 以后的轩辕剑会补回这段为什么 华胥这个唯一能打通仙界之门的道路被破坏和隐蔽后,后人如何通过建木再上仙界的剧情。
战斗方面,是我感受最深的。不管是前期取建木结晶时候遇到的水神BOSS,和以后在华胥遇到的三大守护神,及最后的魔化相柳,都隐约有WOW BOSS这种主流网游战斗的影子。
穹之扉采用浑天系统(以下我直接称为天赋树系统)来个人打造自己的团队伤害和减免技能。
重点在三大守护神战斗的第一个石头神,石头神我一共打了两次,第一次4人全部出了伤害技能,BOSS P2转阶段的狂暴AOE 实在无能为力,在有了经验以后,尝试在P2阶段分配团队减伤最大程度规避BOSS AOE技能 发现轻松应对,当然输出方面 我交给了 全点被动天赋 的子昭(特别像WOW的盗贼)。
三大守护神,最后的BOSS,BOSS机制设定为限时战斗,每过几轮战斗 BOSS自动增强AOE伤害并提高玩家对BOSS的伤害,AOE伤害越叠会越高,由于有公共cd的存在 很有可能在减伤cd的时候,主力治疗沐月死亡而导致灭团,别妄想用药复活沐月来抬血 AOE技能间隔非常短,你复活站起来 必定又躺。
所以,这几场战斗都需要大家把握好战斗节奏,全程覆盖减伤,加上沐月超强的群加能力,辅之以子昭缓慢的物理输出 耗死BOSS的。
在最终战 魔化相柳中,我的天赋树再次进行修改 定型为截图中的天赋树,BOSS P1阶段是4个小怪,平稳输出 全部击杀后,BOSS出现,每隔几轮战斗 依次复活前面的4个小怪 ,并同时拥有小怪技能,不停AOE循环,一样需要大家减伤全程覆盖,配合沐月的抬血,和子昭缓慢的物理输出 耗死boss。
重点解释下天赋树里面的几个减伤的意义,如图:
如图:

如图:

如图:

以上送给那些卡三大守护神和最终BOSS的大家,毕竟天赋树自由度高,大家还有其他更稳健和高效的天赋可以直接讨论。
以上就是轩辕剑外传穹之扉BOSS打法及天赋加点技巧心得的介绍,希望大家喜欢!
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