FGO这款游戏中,攻击血条已经空了的敌人的时候会有鞭尸也就是过量伤害的效果加成,那么在游戏中,鞭尸的触发条件以及相关的增益效果都是什么呢?接下来就随着小编一起来看看吧。

FGO鞭尸名词解释
鞭尸:
在FGO中,鞭尸的意思其实和现实中鞭尸的意思是差不多的。在FGO中,鞭尸就是指在游戏中触发过量伤害(Overkill)或者是过量击破(Overgauge)的攻击行为。
过量伤害(Overkill):
过量伤害就是指在一个回合之中将敌人的最后一条血条削减至0之后的攻击。
过量击破(Overgauge):
过量击破就是指在一个回合之内。将有着复数血槽的敌人非最后一条血槽削减至0之后的攻击。
对敌人进行鞭尸的话会让攻击获得NP获取的补正以及暴击星掉落率的补正,用这个机制来规划指令卡的攻击顺序的话能够获得更多的NP以及暴击星。
鞭尸的效果补正:
对于敌人鞭尸时,每一个HIT的效果判公式:(Hit前伤害量 * 伤害量系数 + Hit伤害量) - 敌方HP值
若伤害为正数,则该HIT数会触发鞭尸效果。
1、HIT前伤害量:
HIT前伤害量就是指在当前回合中,在该HIT之前对于敌人攻击造成的伤害总和,即死效果则是计算对手HP的全部量。
2、伤害量系数:
该伤害量系数原本为1,但是在进行鞭尸效果计算的时候按照2来计算。
3、HIT伤害量:
本次HIT所造成的伤害量。
4、敌人HP值:
当前回合开始开始时敌人的HP量。
小编总结:
游戏中对于敌人鞭尸的判定相对来说比较的复杂,但是基本的效果就是我方在鞭尸敌人的时候会获取比平时更多的NP以及暴击星,知道有这个效果就完全够用了。
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