魂斗罗归来排位赛中觉醒有用吗?魂斗罗归来是由日本KONAMI与腾讯联手推出的首款3D横版射击手游。继承了魂斗罗最经典的闯关、双人组队,又创新性加入了实时PK、军团对抗等网游玩法。接下来安粉丝小编就给大家带来小编整理收集的一些游戏攻略,方便大家轻松享受游戏乐趣!
有,但是会平衡伤害,没有pve里那么强
通用基因没用,竞技基因对排位也没用,基因只在擂台赛和对战模式有用。排位只和武器的类型和星级有关
排位有一套独立的伤害计算系统,并且不能直接查看具体数据。在英雄面板里查看的英雄技能伤害等只适用于pve不适用于竞技。关于枪械的话,可以查看pvp参数与其他的枪械进行对比,得到一个大致的强弱对比。
这个pvp伤害系统总体来说还是比较平衡的,对于平民玩家来说不是很难玩,武器伤害仅与武器和星级有关。换句话说,只要用的是相同的武器基础伤害就是一样的,不同星级会有不同的效果,比如暴击,穿透,反弹,加攻击等等。精通,进阶,改造的差异不会对竞技造成影响。关于武器品级的话,我拿喷火器举例说明吧:蓝色B级品质的火焰喷射器,直接击中伤害要比紫色A级武器烈焰守护者高一点点,灼烧伤害相同,橙色S级武器毒气枪直接击中伤害和烈焰守护者相同,中毒效果比灼烧伤害高30点。而一个英雄的血量大概在5w左右,单从武器伤害来说不同品质在竞技中伤害差别不算大,但是有一点,不同品质武器的被动会有差异,所以有好枪会有一定的优势,但是这并不是输的理由,我用蓝色武器也能轻松上钻石。
接下来说英雄技能伤害,目前我觉得除了寒风过于强其他也算是比较平衡的。英雄技能觉醒会对伤害造成影响,但是竞技中影响很小。
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