鬼谷八荒如何完成日常任务?我相信很多玩家对夸父的情节触发和选秀一天天都不是很清楚。让我们来总结一下夸父逐日策划的人才选拔策略。

1. 打开暮光仙岛和迷失的沙漠区域。
2. 打开上帝和启蒙的领域。
3. 增加精灵技能(突破精灵后可用)。
4. 增加了规则场技能(突破启蒙后可用)。
5. 新主情节:天天快福。
6. 新的分支情节:天沟吃月亮。
7. 已添加以下副本。
盘龙山。
千岩谷。
铜油谷。
镇泻峰。
月亮落山了。
神梯。
道路边界。

8. 新增怪兽蛟龙、勾践、玄贵、卢武、崇明、天沟、风魔剑、神关、天门银哲、贫气、魁、血妖蟒、朱岩、吉蒙。
9. 增加了精英怪物汉熊和土鼹鼠。
10. 25个新怪物。
11. NPC的以下AI行为得到优化。
优化了NPC很少主动要求他人建立亲属关系的问题。
优化了NPC不会积极提高声誉的问题。
12. 增加了两个新的生命改变对天空-风力和木材的权力。
13. 拍卖会增加了请求和威胁,NPC将在拍卖期间进行对话。
14. 修正了当技能冷却时间(从最初的加法叠加到乘法叠加)受到多重影响时,叠加方法错误的问题。
15. 修正了使用分裂技能时,一些伤害增加效果会在自身和所有分裂技能上重复,导致伤害越来越高的问题。
16. 修正了风体法在正常情况下变成龙卷风时仍然可以使用该技能的问题。
17. 修正了一些魔法力量的施法条件标记单位将被判定为友方单位的问题。
18. 修正了入水技能(增加对冰冻敌人的伤害)无效的问题。
19. 修正了水上技能(战场上的每个敌人都可以在冰冻状态下恢复灵能)无效的问题。
20. 修正了剑魔法突天剑(每一个激活的剑影都可以使自己在一段时间内无敌)进入的无敌时间不正确的问题。
21. 优化了拳击魔王拳的效果(每秒恢复体力的百分比)。相反,通过一个固定的值恢复体力,以避免一些拥有这种技能的老板无法被击败的问题。
22. 修正了杀死敌人分裂时道具也会掉落的问题。
23. 修复了在某些情况下,游戏在与破锁精灵阵列中的乌龟对话后会被卡住的问题。
24. 修正了在某些情况下,无限和不返回的阵列眼烧伤伤害会更高的问题。
25. 修正了反天变生剑灵入门系列伤害计算不正确的问题(原伤害多次重复计算威力加成,导致实际伤害远大于显示的威力)。修复后,消耗灵能时获得的能量加成增加。
26. 修正了小李飞剑系列伤害计算不正确的问题(原来的伤害没有计算威力加成,导致实际伤害远低于显示的威力)。修复后,其功率略有下降。
27. 修正了在同一台NPC上连续进行变天双修法时,施道具效果可能不起作用的问题。
28. 修正了雷霆魔法天雷劫在变天系列中对自身造成伤害时,没有计算伤害次数的问题。
29. 修正了李思来在天空中改变生活的问题。当他装备了神奇的天剑时,在某些情况下会产生无限的剑影。
30. 修正了灵石的效果不是每个月都有效的问题。
31. 修正了NPC在有超魂痕迹的状态下可能会被偷走道具的问题(现在有超魂痕迹的NPC只能提供道具)。
32. 优化了NPC之间战斗的计算过程,使胜负结果更加合理。
33. 优化了战斗中传输阵列的判断范围,避免了角色移动过快时难以进入下一个房间的问题。
34. 优化了云磨洲的城镇图标和背景地图。
35. 在修炼技能界面中,优化了技能修炼等级提升后不能实时显示在界面左侧的问题。
36. 修正了在战备界面查看武术预览时出现的一些异常问题。
37. 修复了某些角色的战斗模型与垂直图形不匹配的问题。
38. 它优化了界面中的选择按钮在选择在突破中改变天空中的生活时与改变天空中的生活描述重叠的问题。
39. 修复了某些界面的文本显示位置在某些分辨率下偏移的问题。
40. 优化了一些界面、技能和怪物的音效。
- 1魔域传说
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1
- 2投石机射手
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2
- 3只此一关
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3
- 4蜘蛛饲养日常
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4
- 5昊天锤万年魂环
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5
- 6玄煌剑仙
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6
- 7饥饿的粘液人
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7
- 8豆腐少女躲猫猫
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8


原神
王者荣耀
和平精英






