在知道如何更改赛点后,我一直在考虑如何修改技术。经过几个小时的探索,我终于找到了一种初步的方法,可以通过特定的附加值来修改这项技术。换言之,技术涉及很多方面,比如城市升级和帝国升级。这些都不是写在一个地方,所以在一开始就找到一个好鸡蛋是很痛苦的。

在游戏目录中,公共--模拟--模拟描述符[cityimprovement]在XML文件下修改:
<--纪元1-种子存储-->
<模拟描述符名称="城市改进Food0"类型="城市改进">
<模拟修改描述符>
<SimulationModifierDescriptor TargetProperty="城市食品"操作="加法"值="XX"路径="。/#Summer,ClassCity"/>
<SimulationModifierDescriptor TargetProperty="CityFood"操作="百分比"值="X.XX"路径="。/Classcity"/>
<Simulation ModifierDescriptor targetproperty="城市货币维护"操作="加法"值="1"/>
</Simulation ModifierDescriptor>
</Simulation Descriptor>城市食品指城市食品价值,我用X代替,这里是X部分的变化
添加指直接增加的价值
percebt指如何添加
未添加的部分指维护成本的百分比。如果将下列数字改为
并将其向下拉,可以发现城市工业指的是城市生产力、城市灰尘、城市科学和城市技术。
在每个类别中发现的第一项技术是可以在下一个时代研究的技术。通过类比,以下是下一个时代可以研究的技术。
记住,为了防止出现奇怪的错误,你最好将原始数字改为几个数字(在这里你可以尝试将其改为不同的数字,我没有测试它。)
例如:
value="10"然后可以将最大值更改为99,将最小值更改为不小于10,例如9,因为这是2。换成一个。别问我为什么。
遇到value="0.15"时,最好将其更改为9.99到0.00之间的数字。这是我修改的。星尘奖、科研奖、生产奖和食品奖。
- 1魔域传说
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1
- 2投石机射手
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2
- 3只此一关
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3
- 4蜘蛛饲养日常
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4
- 5饥饿的粘液人
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5
- 6昊天锤万年魂环
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6
- 7豆腐少女躲猫猫
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7
- 8玄煌剑仙
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8


原神
王者荣耀
和平精英






