然后进入游戏,调整显示设置并关闭所有与阴影相关的功能。将逐个检查并删除底部字符串“粒子效果”和“角色阴影”。查看显示效果的值。如果不影响打开,效果会更好,受影响的将被关闭。
植物阴影可以完全打开。只需将密度调整到50%以下。
血迹可以完全打开,玩偶可以完全闭合,没有明显影响。尸体的数量可以自己制作,只是为了真实。不超过20是没有问题的。
字符详细信息可以是完整的。
这样,在原版中,效果接近200%,在战斗团中的价值为70%。我只使用神舟机的低端独立显示器,相当于集成显卡。它可以正常播放时,发挥150人,但它不是很顺利。刷部队时会被卡住一段时间。
因为尸体和血迹都被打开了,人物的影子很饱满,实际效果也很好,没有太多的不足。
注:800*600
1的影响。字体有点模糊,因为剪切字体不是直接显示的,而是通过类似于绘图的渲染来制作的。分辨率低后,渲染字体将略微模糊。
2。锯齿形。不可能。如果分辨率低,将出现锯齿。然而,只有树木可以清晰地感觉到。当你调整你的视角以天空为背景时,你可以看到树干边缘的锯齿。此外,没有明显的锯齿现象。
总结:
根据影响的大小,按以下顺序进行调整,从小到大。
1。尸体数量、玩偶、血迹、草密度、人物细节
2。可以在视觉效果中检查的其他选项,特别是角色阴影和环境阴影
3。第
4号决议。DirectX渲染。在我的配置中,当使用Directx9进行渲染时,城市一开始非常卡通,墙是紫色的。许多室内对象是白色的,没有贴图。调整1和2后,没有问题,但在商人任务开始时,在消灭土匪巢穴的战场上,那些山脉无法显示,而是透明的。行动激烈后,地面透明。。。后来,它被改为directx7,即使特效完全打开,也没有太大影响。与12点相比,这只是小雨。。。
directx7和Directx9之间的明显差异:
光环效应最为明显,但其他影响不大。
在Directx9的渲染效果下,光环颜色的过渡非常自然,而在directx7中,颜色过渡时的层次感非常强,导致真实性不足的感觉。
如果在色彩渲染上有大问题,如战场是海蓝色的,村庄在海上,战场地面是透明的,你可以直接看到天空,城市中的建筑物颜色异常,建筑物中的桌子和橱柜等项目没有渲染地图,直接纯色等,请调整到directx7渲染,你会满意的。
以上就是骑马与砍杀低配置也能玩转百人大战的介绍,希望大家喜欢!
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