本文的文本结构和主要概念解释参考官方游戏手册。关键文本来自《胡子2》和《胡子3》的游戏体验。如果有遗漏,请向p俱乐部发送砖块。
本文面向入门级玩家。请在阅读本文之前完成游戏教程。胡子3的新特征将以蓝色标记,适合老鸟选择性阅读。
注:由于历史和和谐的因素,本文将“hoi3”替换为“铁的野心3”,即“胡子3”,而“胡子”和“胡子”分别指德国和苏联。
目录
1。经济
2。生产
3。科学研究
4。外交
5。政治
6。情报
7。物流供应
8。军事单位
9。军事结构
10。战斗
1。经济
“经济基础决定上层建筑”。如果你想留大胡子,就必须保持经济良好运行。本章将介绍经济系统的基本知识。
1.1. IC
工业产值的全称几乎是小胡子3中最重要的属性,小胡子3用于生产界面。ICs的数量决定了你能建造多少士兵,你能生产多少补给,你能建造多少公路和高射炮。基本上,IC可以用来判断国家
。1940年,小胡子很容易推翻法国,因为两国的IC是34倍,士兵素质、科技水平、地形等成为次要因素。
1.1.1. 基本ic
ic的基本值由各省的ic值唯一确定。拥有“建筑工程”技术后,可以花费5IC和365天来改进1个基础IC。
1.1.2. 可用ic
表示实际可用ic,等于基本ic乘以各种校正值之和。修正值的来源很多,如技术奖金、部长奖金、游击队减少等
1.1.3。浪费ic
没有什么可以解释的。。。
1.2. 资源
如果我们想要拥有工业和建造工厂,自然需要大量资源来支持它们。如果资源不足,将导致工厂倒闭、工人失业、公众不满等不良后果。在小胡子3中,有七种资源,主要来自土特产
出口、贸易进口、转化等,可以通过科技增加,后面将详细描述。
资源产出和储量的多少决定了一个国家的发展潜力。在他晚年(1944年)的大部分时间里,小胡子都会遭受稀有金属和石油短缺的困扰。顺便说一句,胡三里
面积资源储备的上限只有99999,严重无法满足广大民众的需求。
1.2.1. 支持IC的能源、金属、稀有金属
。可用IC的每个点每天消耗2种能量、1种金属和0.5种稀有金属。如果储备耗尽,可用IC将迅速下降(界面上的三个IC值显示为红色),直到储备恢复。
1.2.2. 原油
无直接影响,根据科技水平按一定比例转化为燃料。
1.2.3. 供应
由IC投入生产(将在生产章节中详细说明),用于陆军消费。所有海、陆、空武器都有一定的供应消耗量。一旦供应储备不足,不满情绪将迅速上升,部队兵力和组织将继续下降,
后果非常严重,因此始终保持充足的供应储备非常重要。
1.2.4. 燃料(成品油)
装甲、飞机和船舶消耗燃料。如果燃油不足,飞机无法起飞,只能在机场用作装饰品。装甲的移动速度比步兵慢。它只能用作固定堡垒。如果你想留胡子玩闪电战,你必须储备足够的燃料。
1.2.5. 金钱
金钱被归类为资源,因为金钱在胡子3中非常重要。国际贸易主要依靠货币(详见外交一节)。资金来自IC分销。
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