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横尾太郎揭秘:尼尔机械纪元成功源于坚持本土特色

时间:2025-06-17作者:去玩玩吧来源:去玩玩吧我要评论

横尾太郎揭秘:尼尔机械纪元成功源于坚持本土特色,尼尔:机械纪元制作人澄清表示海外版游戏并未删减,尼尔:机械纪元制作人澄清表示海外版游戏并未删减|翻译|吉田修,尼尔主创回应角色设计争议,下面小编来给大家介绍一下,一起来了解一下吧!

2025年6月14日,针对近期关于《尼尔:机械纪元》角色设计受到发行商史克威尔艾尼克斯限制的传闻,游戏制作人齐藤阳介和总监横尾太郎共同出面澄清,并否认了这一说法。这一传闻源于周二直播中的一段英文翻译字幕失误,导致了新闻报道和社交媒体上的讨论,错误地暗示了《尼尔:机械纪元》的角色设计需要遵守“西方标准”以避免在海外被禁。

对于这一误传,Automaton解释称,此次错误是由于齐藤阳介评论中的一个双重否定句造成的,即便是日语高级学习者也“很难翻译”。在谈及《尼尔:机械纪元》的角色设计时,横尾太郎强调,团队一直致力于创造与众不同的角色。例如,他提到:“如果西方科幻作品充斥着类似海军陆战队员的角色,我们可能会反其道而行之,使用哥特萝莉风格的服装。” 他总结道:“我们倾向于走反常规路线。”

横尾太郎揭秘:尼尔机械纪元成功源于坚持本土特色

齐藤阳介进一步补充道,就日本媒体的普遍标准而言,“有些东西在伦理或道德上是不恰当的——即使它们只是角色的一部分。我们试图通过制定可接受和不可接受的规则来划清界限。” 而误译正是出现在他的后续声明中:“虽然某些事情在日本可能是可以接受的,但在某些海外地区可能会成为问题。我们通常会尽量避免出现这种情况。”

Automaton进一步解释称,齐藤阳介的原意并非指角色设计如果与海外地区标准冲突就必须修改,而是只要符合日本标准,他们就会尽量保持原样,避免海外发行商进行审查,而“避免出现这种情况”指的就是避免被审查的情况。

横尾太郎也在X平台上回应了这则不实传闻,他表示:“我从未听说过这样的事情发生。” 齐藤阳介也在X平台发文,澄清他的评论被误译了,并强调《尼尔》团队在游戏创作上没有任何限制。

我们很高兴看到横尾太郎和齐藤阳介出面澄清这一误传,并确认《尼尔:机械纪元》的角色设计并未受到任何限制。作为一款深受玩家喜爱的游戏,我们期待《尼尔:机械纪元》能够继续保持其独特风格,为玩家带来更多精彩的游戏体验。同时,我们也希望未来能够看到更多关于《尼尔》系列的新作品,延续这一经典系列的传奇。

横尾太郎揭秘:尼尔机械纪元成功源于坚持本土特色

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以上就是横尾太郎揭秘:尼尔机械纪元成功源于坚持本土特色的介绍,希望大家喜欢!

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跳高团队

游戏名:跳高团队

类   型:休闲益智

评   分:7分

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