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巫师4虚幻5技术演示预告公开 虚幻5引擎

时间:2026-01-16作者:去玩玩吧来源:去玩玩吧我要评论

巫师4CG动画,CDPR盛赞巫师4虚幻5技术演示,巫师4发布全新技术演示:希里,顶级3A画质!巫师4虚幻5技术演示画面!重新定义次时代!,下面小编来给大家介绍一下,一起来了解一下吧!

CDProjektRED在StateofUnreal2025大会上发布了《巫师4》(TheWitcherIV)的全新电影预告片和技术演示。该演示在基础PlayStation5上以每秒60帧的速度运行,并支持光线追踪。随着UnrealFest2025的拉开帷幕,CDProjektRED与EpicGames共同展示了虚幻引擎5中的技术演示。该演示以典型的CDProjektRED风格呈现,主角Ciri身处怪物合同之中,并展示了该引擎在开发《巫师4》开放世界时所采用的创新技术与功能。

本次技术演示的场景设定在科维尔地区,这是《巫师4》中首次亮相的区域。主角希里和她的爱马凯尔比一起穿越了科维尔崎岖的山脉和茂密的森林,最终抵达了繁华的港口小镇瓦尔德雷斯特。CDPROJEKTRED和EpicGames深入探讨了每项功能如何提升游戏性能、提升视觉保真度,并塑造了《巫师4》沉浸式的开放世界。

该技术演示在PS5上以每秒60帧的速度运行,展示了基于《巫师4》世界的技术功能,包括新的虚幻动画框架、纳米物体植被渲染、支持大规模AI群体缩放的MetaHuman技术等。这些工具正在开发、测试中,并从虚幻引擎5.6版本开始向所有UE开发者发布。它们将帮助其他工作室在创建可信且身临其境的开放世界环境时,即使在巨大规模下也能以60FPS的速度运行,而不会影响质量。

尽管技术演示在PlayStation主机上运行,但这些功能和技术将在《巫师4》发布的所有平台上得到支持。虚幻动画框架为复杂场景中逼真的角色动作提供支持,FastGeoStreaming实现快速流畅的环境加载,纳米树叶(NaniteFoliage)在不牺牲性能的情况下为森林和田野增添丰富的细节,Mass系统轻松处理大型动态人群,MLDeformer则为角色动画增添细致逼真的特效,直至肌肉运动。

视频截图和相关技术细节进一步展示了《巫师4》在虚幻引擎5中的强大表现力。通过这些展示,玩家可以更直观地体验《巫师4》在技术上的突破与创新。

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