角色介绍:雷泽是生活在奔狼岭的神秘少年,很少有蒙德居民能发现他的行踪。但据少数目击者称,雷泽五感敏锐,身手矫健,能在树林里高速穿梭,又常与狼群共同出没,不会主动靠近人类。对于旅行者来说,雷泽是在奔狼岭与玩家相遇的朋友。
角色定位:雷元素物理混合持续输出大剑角色、可以使用元素战技与队伍中其他角色进行速切打法、利用元素能量回复快这一特性,可以频繁开启元素爆发进行高额雷伤输出,可以作为队伍中的雷元素主输出角色。
角色特性:天赋的存在让雷泽成为跑图的好手,奔跑时较低的体力消耗让旅行者能够快速探索大世界,同时,武器为大剑让雷泽可以作为开矿工具人使用。输出方面也是一位强力的雷伤角色。
天赋解析
【普通攻击 · 钢脊】

▲ 普通攻击

▲ 重击
普通攻击为至多四段的连续物理伤害,第四段攻击会猛击地面并产生一段较长的后摇。重击会持续消耗体力旋转大剑,结束旋转时会进行一次格外有力的挥斩。
命之座第六层解锁后,每10秒,雷泽的普攻会获得一次充能,使下一次普攻引发落雷,造成100%攻击力的雷元素伤害。不处于雷牙状态下时,落雷击中敌人,还会为雷泽添加一层雷之印。
升级优先级:★★★★☆
由于雷泽的元素爆发附加的雷属性伤害与普攻基数有关,因此普通攻击升级优先度较高。
虽然普攻四连段最后一击会产生较大的后摇,但我们可以利用其他动作取消该后摇,让攻击更加流畅。取消方法:最后一击结束时释放元素战技/跳跃/冲刺。

▲ 元素战技取消后摇
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