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独立日手游兵种相克机制详解

时间:2021-10-20作者:去玩玩吧来源:去玩玩吧我要评论

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独立日手游兵种相克原则

近战克远程,远程克法师,法师克近战。飞行单位不存在克制。

存在病克制的单位会有30%的伤害加成,被克制的单位伤害会减免。如近战打远程,近战对远程造成130%的伤害,远程对近战只造成70%的伤害。克制还是比较明显的。

但并不能因为敌方出法师单位,可以我近战单位,我方就不能出近战单位。

例如:在试炼中,敌人后排有几个法师+远程单位,我方完全可以用暗影瞬移到后排秒掉敌方法师单位。

当然,但敌方近战单位在一起的时候,我们可以使用远程群伤单位(坦克,导弹那一系列的兵种),效果比单体攻击的法师还要强一些。

因此,我们需要根据不断变化的战斗形势出一些真正有用并实用的单位,而不是单单不考虑克制关系。

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