重生点(爱心)及重生系统
初次通过1000关关卡,即可解锁重生系统。
后续每次重生需达到关卡数增加1000,即第一次重生需达到1000关,第二次重生需达到2000关,以此类推。
重生后金币清零,武器属性保留,第6把武器重置至50级,关卡重置至350层,点金手次数无影响。
重生后boss攻击加成、蓝钻数量均清零,并重置世界boss挑战次数以及钻石购买消耗。
(很重要,再次重复)
重生后根据当前关卡获得重生点,重生点=重生当前关卡数/10
重生点用于升级重生界面4条属性:
1、词条属性升级:
初始为ss 0%,每次升级提升1%概率,每s级别共20%概率,上限为8s 0%。
初始消耗为20,第2次为100,后续每次增加100。
2s最终伤害+10%;
3s最终伤害+20%;
4s最终伤害+40%;
5s最终伤害+60%;
6s最终伤害+80%;
7s最终伤害+100%。
2、金币收益升级:
初始为0%,每次升级提升50%,无上限。
初始消耗为40,第2次为200,后续每次增加200。
3、跳关数升级:
初始为1,每次升级提升1关,无上限。
初始消耗为40,第2次为200,后续每次增加200。
4、世界boss免费挑战次数升级:
初始为3,每次升级提升1次,无上限。
初始消耗为60,第2次为300,后续每次增加300。
五、毕业标准及推荐肝法
武器词条升级至7s,并按最优方案洗全,即为游戏初步毕业。后续可通过挂机推图重生提高各项属性。

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