腾讯游戏全年收入破1000亿,如何做一款深度和温度兼备的游戏?腾讯游戏社会价值探索过,一年时间过去了,下面小编来给大家介绍一下,一起来了解一下吧!
腾讯功能游戏这一年都做了什么?
从2018年2月末,腾讯就首次公布了首批功能游戏名单,其中包括《榫卯》、《折扇》、《纸境奇缘》、《欧氏几何》,以及一款以重新演绎中国北方少数民族传统文化为背景的游戏。这款以少数民族传统文化为背景的游戏则是在IndieCade上获奖的《尼山萨满》。
在首次宣布的五款产品中,《榫卯》、《折扇》和《尼山萨满》顺利在移动游戏市场上架,《纸境奇缘》则是在WeGame上进行发售的,售价为74元。
《欧氏几何》目前还未有更多消息。虽然尚未发布日期,但是在TAPTAP上面《欧氏几何》获得评分很不错,评价136条,评分9.8分。

不过《欧氏几何》的原版游戏《Euclidea》的评分更高,在TAPTAP上有1565条评价,评分为10分,这也是一款难得的满分游戏。
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