Xbox裁员、涨价、砍项目,紧急辟谣!微软称关于其利润目标爆料不实,微软Xbox游戏业务面临严峻压力,微软被曝要求,下面小编来给大家介绍一下,一起来了解一下吧!
根据彭博社的最新消息,微软正以空前的财务压力施加于旗下的Xbox游戏部门。
在接受采访时,黑曜石工作室负责人菲格斯·厄克特透露,由于面临增长停滞和主机销量下滑的状况,微软已向旗下多个Xbox第一方工作室提出了实现30%利润率的目标要求。
这一硬性指标直接导致了微软游戏策略的巨变:为了多卖一份钱,越来越多的Xbox独占游戏开始登陆竞争对手索尼的PlayStation平台。
报道称,随着微软的战略重点向人工智能(AI)转移,Xbox部门正面临严峻的审计。
30%的利润率对于许多追求艺术表达和长线研发的工作室(如黑曜石)来说是一个巨大的挑战。
为了达成这一利润目标,Xbox不得不放弃长久以来的“独占护城河”,将原本用于提振主机销量的第一方大作搬上PS5等竞品平台,以获取更广阔的市场收入。
虽然黑曜石负责人厄克特认为该目标并非遥不可及,但他也承认,这种压力正在改变工作室对游戏规模和研发投入的思考。
在利润目标的重压下,Xbox工作室群正处于转型阵痛期。对于玩家而言,曾经的“阵营壁垒”正在崩塌,而对于开发者来说,如何在商业目标与创意冒险之间取得平衡,已成为关乎生存的难题。
你认为微软设定的30%利润目标属于合理的商业策略吗?或者说,这会不会完全扼杀第一方工作室的创作活力?欢迎在评论区分享你的观点。
以上就是微软被曝要求 股票量化模型的介绍,希望大家喜欢!
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