方舟:生存飞升,方舟:生存飞升多重更新,方舟:生存飞升多重更新首曝,下面小编来给大家介绍一下,一起来了解一下吧!
摘要:近日《方舟:生存飞升》公布多项重要更新内容,包括全新海洋系统、地图编辑器《方舟:世界创造者》以及新生物高棘龙,这些更新将为玩家提供更丰富的生存冒险体验,进一步拓宽游戏的玩法范围。
《方舟:生存飞升》发布了一系列更新内容:《创世》第一季的全新海洋系统正式登场,全新的水物理效果与航海玩法也在开发中;同时,全平台通用的ASA世界创建器即将推出,玩家能够便捷地创作并分享自定义地图;此外,高棘龙已加入官方生物阵容,将为玩家带来全新的生物玩法和驯服体验。
鲍勃真纪:命运之潮
本次更新的核心亮点之一,是《创世》第1季生态区中正在测试的全新海洋系统首次公开亮相。据官方介绍,目前展示的船只资产为临时从《ATLAS》借用,仅用于早期功能测试,最终版本将推出专为《方舟:生存飞升》量身打造的全新船只,满足玩家个性化航海需求。
相较于临时船只,本次测试的核心重点的是从零构建的全新水物理系统。目前,海浪、浮力及船只移动等核心机制正处于积极开发与测试阶段,官方致力于为《创世》第1季海洋环境打造大规模航海玩法基础。未来,该系统将全面覆盖整个地图的海洋生态区,玩家可体验真实水物理效果、定制专属船只,探索半程序化生成的岛屿与堡垒,参与公海上的大规模海战,解锁全方位的水上生存体验。
方舟:世界创造者
除海洋系统外,官方还将同步推出《方舟:世界创造者》功能,打破玩家创建自定义世界的门槛。无需学习复杂的开发者工具包,包括主机在内的任何平台玩家,都可通过游戏内的ASA世界创建器,直接在游戏中设计专属地图,并通过模组浏览器与全球玩家分享自己的创作。
尽管该系统暂不支持制作新的美术资产及深度开发者工具包相关构建,但提供了一系列强大的创作工具。创作者可自由放置和修改游戏对象、创建可重复使用的模板、编辑对象属性、调整整体世界设置、配置体积区域和生成器,还能添加模组和皮肤包。同时,结合Lua脚本和蓝图API的全新脚本层,玩家可轻松实现简单的游戏玩法逻辑,让创意得以充分释放。截图显示,所有创作功能均集成在游戏内界面,包含完整的GUI和属性编辑工具,操作便捷易懂。
《方舟:生存飞升》新生物:高棘龙
生物系统方面,官方宣布高棘龙将正式加入《方舟:生存飞升》官方世界。这只备受期待的生物来自Garuga123的《方舟:附加生物》模组,作为该模组中人气颇高的角色,其加入将为游戏注入全新活力。官方表示,高棘龙将带来全新的游戏玩法、全新挑战,以及史诗级的驯服体验,进一步丰富游戏内的生物生态,为玩家的生存冒险增添更多变数与乐趣。据悉,高棘龙经过优化调整后,拥有独特的狂暴机制与技能组,驯服过程中还存在特殊互动,为玩家带来不一样的驯服体验。
目前,全新海洋系统仍处于持续测试与优化阶段,将随《方舟:创世》第1季于2026年第二季度同步上线;地图编辑器《方舟:世界创造者》计划在2026年第三季度推出;新生物高棘龙则预计于2026年3月底登陆游戏本体。后续,官方会依据玩家的反馈不断优化各项功能,推出更多丰富内容,帮助玩家在方舟世界中开启更精彩的生存冒险。
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