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  • 大咖集结,聚焦《我的世界》2020年开发者大会!

    大咖集结,聚焦《我的世界》2020年开发者大会!

    2021-07-12 10:12:53

    《我的世界》2020年开发者大会将于11月21日19点30分正式开启!这一次,开发者们将大会舞台搬至冒险家们无比熟悉的方块世界,并公布未来游戏版本,全新品牌计划,开发者生态更新等重磅内容!欢迎大家前往《我的世界》官方网站准时收看,与此同时,CC直播、抖音、快手、西瓜视频、BiliBili、虎牙、斗... [阅读详细]

  • Valve公布新工具 开发者可为Steam点数商店创作

    Valve公布新工具 开发者可为Steam点数商店创作

    2021-07-07 10:20:38

    Valve今日宣布,他们针对游戏开发者推出了Steam点数商店开发者工具,让符合资格的Steam游戏开发者可以把自己作品制作成物品,如动画个人图示、边框、贴纸新增到Steam点数商店。 Steam点数商店是Valve在今年6月推出的功能,玩家只要在Steam上购物或是对Steam社群做出贡献,就... [阅读详细]

  • 《节奏丛林》开发者自白:独立游戏之路没那么难

    《节奏丛林》开发者自白:独立游戏之路没那么难

    2021-06-09 10:19:10

    做一款独立游戏究竟难不难?这并不是一个容易回答的问题。对于那些有经验、有路子的开发者而言并不算难;但是对于一个没有游戏开发经验,初出茅庐的团队而言却并不简单。 借着游戏即将上线这个机会,今天我们决定在这里和大家分享一些《节奏丛林》制作始末的故事。 在决定制作《节奏丛林》之前,我们原本为了生计做着各... [阅读详细]

  • 《刺客信条:英灵殿》开发者日志 售后计划揭秘

    《刺客信条:英灵殿》开发者日志 售后计划揭秘

    2021-05-31 10:35:35

    随着《刺客信条:英灵殿》发售日逐渐临近,而游戏PC配置需求等信息也以都公布,是时候谈谈游戏的售后更新计划了。蒙特利尔工作室在日前放出了开发者日志,设计师在其中介绍了《英灵殿》发行后计划,包括一个带有两个主要扩展包的季票和四季免费内容,包括游戏内的活动、节日、新的定居建筑、服务和游戏模式。 《英灵殿... [阅读详细]

  • 《全面战争:竞技场》开发者日志更新 为战场注入独特机制

    《全面战争:竞技场》开发者日志更新 为战场注入独特机制

    2021-05-15 11:14:02

    《全面战争:竞技场》的开发商TheCreativeAssembly(简称:CA)自从上月发布了一篇开发者日志:走进「全面战争:竞技场」开发者Michal与您一起讨论,引起了玩家的广泛讨论。 不少忠实玩家也给出了自己的看法和建议,因此CA开发团队很快根据玩家关注和讨论的热点给出了回应,以下内容是C... [阅读详细]

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