灵媒现实世界与精神世界试玩视频,《灵媒》游民评测8,一切皆有另一面——《灵媒》,下面小编来给大家介绍一下,一起来了解一下吧!
《灵媒》于今天(1月28日)正式发售,作为一款心理恐怖冒险游戏,它无疑是近年来质量上乘的一部游戏。当然,我们从它身上还是能找到不少《寂静岭》的影子,比如二重世界的交错定位、半固定式的摄像机视角、游戏剧情晦涩且充满悬疑、用心理暗示来制造恐怖的游戏氛围等等。

本作的女主角是一位灵媒,她有超能力能同时穿梭于现实世界和精神世界之间。精神世界所反映出来的破碎、腐败、丑陋和污秽就仿佛人类内心的阴暗面一样,会让人产生强烈的窒息感和压迫感。在游戏中,精神世界和现实世界是一同并行的,只有在特定的场景中才需要玩家对这两个世界同时展开探索。
虽然现实世界和精神世界的结构大致相同,但细节上还是有很多差异,《灵媒》的核心玩法就是围绕这些差异展开的。玩家要在这两个世界中寻找并整理出不同的线索,用它们来推动故事的进展并一步步揭开谜题。这种同时身处两个世界的感觉是很奇妙的。只要用心就能感受到游戏想要玩家体验到的那份反差感所带来视觉上和心理上的双重冲击。

《灵媒》中有一种非常具有创造性的解谜方式——“灵魂出窍”。当玩家们发现精神世界中有现实世界中无法到达的地方时,便可以将灵魂在短暂的时间内剥离身体,让它去精神世界里游走并去挖掘出一些有用的线索。如果遇上会吞噬灵魂的怪物时,便可以先操控灵魂躲避开来,继而在怪物吞噬灵魂前马上回到自己身体,并尽快逃离怪物。
其实同时探索两个世界的玩法确实挺有意思的,但显卡也要承担着双倍渲染的工作。游戏目前最大的问题体现在优化上,当进入两个世界并行的区域时帧数会从60帧直接掉到30多帧,从一个区域步入新区域时也会经常出现卡顿的问题。

一般的恐怖游戏在剧情表述上会有很大的局限性,好在《灵媒》并没有如这些传统的游戏一般,它完全按照自己的叙事节奏,为我们讲述了一个充满悬念的故事,还添加了很多对白和演出来对剧情进行一个完整的解说。游戏中并没有设置很多环环相扣的机关,也不常看到有怪物追逐的紧张戏码,解谜难度整体并不高。正常情况下,只要玩家有一个清晰的大脑,有清楚的逻辑思考能力,按照游戏铺垫好的线性场景去寻找线索,一步步推动故事进展就可以了。这样的设计让《灵媒》用非常连贯的节奏把故事说清楚,颇有一种在体验互动电影游戏的感觉。
在营造恐怖气氛方面,《灵媒》则选择通过人物不稳定的情绪和晦涩阴郁的情节来烘托恐怖气氛,在玩家心理制造恐惧和抵触情绪。这样的模式更能把玩家带到主角的内心中去,在周围的环境和情境中去感受绝望和无助感。这与以往喜欢用大量的Jump Scare来让玩家吓出一身冷汗的恐怖游戏要更为高端。
很庆幸《灵媒》并没有走到这个误区,时常约8小时的游戏过程中所出现的Jump Scare一只手都数的过来。在这个孤独绝望的冒险中,女主角坚强乐观的性格也能影响着玩家继续前行的动力。正是这样起伏不定的情绪变化,才能让玩家沉浸在游戏世界中,有很深的代入感。

《灵媒》虽然借鉴了《寂静岭》里不少的精髓,但还是保持着自己的节奏为玩家讲述了一个充满悬念又恐怖的心理故事。游戏的双世界并行探索颇具新意,如果能在优化上再进一步加强,相信会更加完美。作为一款心理恐怖冒险游戏,它的表现是优秀的,如果你喜欢这类题材的游戏,不妨试试看。
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