技能统计和推荐
个人类技能
晚成的: 30%概率年度结算时个人天赋加1点
麻利的:完成任务的速度提高10%
极速的:任务完成的速度提高30%
执著的:任务的成功率大于30%的时候,个人任务失败后会自动重试
固执的:人会在任务失败后自动重试
谨慎的:不会接受成功率低于50%的任务
勇敢的:面对危险任务时,成功率翻倍
稀人:升级概率增加5%
逆天的::升级概率增加10%
洗脑者:个人招募的成功率增加60%
洗脑专家::个人招募的成功率增加90%
兽人:个人等级增加5%
龙裔:个人等级增加10%
狼人:年份为整数时,个人的等级可以暂时增加30%
重生的:每年有20%的概率提升等级
细心的:在完成等级比自己低的任务时不会失败
长寿:个人寿命增加5
佛系:不会自动接受危险的任务
幸运的:不会由于危险任务失败了扣血
吸血鬼:不受减1每10年寿命的影响,但会让随机低级人族队友每3年寿命减少1
勤奋的:个人休息会变成小训练
优越的:个人休息的时候如果等级不是全队最高,就会换成中等训练
穿越者:会不断尝试穿越任务(交付的任何任务都会成为100%成功,不会自动生成任务,休息会变成长读条穿越,等读条结束后离开队伍)
辅助类
名人:每年结算的时候声望增加2%
明星:每年结算的时候声望增加4%
超级明星:每年结算的时候声望增加6%
药剂师:全队的实际等级增加2(仅限药剂师)
附魔师:全队的实际等级增加2(仅限附魔师)
铁匠:全队的实际等级增加2(仅限铁匠)
饰品商:全队的实际等级增加2(仅限饰品商)
裁缝:全队的实际等级增加2(仅限裁缝)
情报员:全团的任务成功率增加5%
情报专家:全团的任务成功率增加10%
护士:在全团任务失败时有30%的概率不会掉血
医生:在全团任务失败时有60%的概率不会掉血
医圣:在全团任务失败时有90%的概率不会掉血
教练:每三月都会对低于自己级别的队友进行低级训练
教官:每三月都会对低于自己级别的队友进行中级训练
教皇:每三月都会对低于自己级别的队友进行高级训练
皇族:每月接受一次特殊训练(下面的词条方块)
暖心的:个人升级时,级别最低的队友会同时提升一级
智者:自动帮助队友取消无成功率的任务
富豪:每三月提供一项艰巨的任务
女巫:每两年获得30%生命药剂(寿命增加1)
灵族:每年结算时,有30%的概率得到灵族泪滴(天赋增加2)
火焰精灵:每三年结算一次,获得红色果实(等级10%)(果实唯一)的概率为30%
岩石精灵:每三年结算一次,有30%几率获得褐色果实(任务失败后有70%几率避免伤害)(果实唯一)
冰霜精灵:每三年结算一次,获得蓝色果实概率30%(升级概率10%)(果实唯一)
生命精灵:每三年结算一次,30%几率获得绿色果实(30%不消耗生命每十年)(果实唯一)
风精灵:每三年结算一次,获得白色果实的概率为30%(任务完成速度为40%)(果实唯一)
好战的:个人休息时有其他队友在休息(不能就不触发),双方成为中等训练
捣蛋鬼:休息时,队友任务成功率波动-5%~ 10%
交际花:每三年推荐一个优质新人
伯乐:每三年推荐一个质量非常高的新人
一些通用属性
年度结算时所有类别的声望减少10%
每10年结算时所有队员的寿命减少1
危险任务失败时,扣除该任务危险值血量的70%
当任务级别变高时,成功后信誉类型会发生变化。分为平民贵族皇家世界宇宙
目前最高级别的任务是300
人物的星级=人物天赋=等级上限,一星=等级10,特殊技能能无视天赋等级上限升级
可以通关的流派有:
女巫永续流:这是最简单的也是适配性最高的通关方法
吸血鬼祭品流:与女巫流类似但是更难等天赋
穿越富豪流:这个流派看运气,需要看任务天赋刷新情况,这个是欧皇最快的通关方式
女巫流的核心:
医圣x1,90%*70%*失败任务危险值,效果唯一
生命精灵x1,每10年增加14*30%=4.2生命值,效果唯一
女巫xn,每10年增加5*30%=1.5生命值,效果可累加
灵族xn,每10年增加10*30%*2=6天赋等级,效果可累加
吸血鬼之流
像女巫流一样,他们不需要生命。精灵和女巫不会失去生命,但是医圣/岩石精灵和灵族还是要刷,这两个工具人还是死的快
穿越流
洗脑有固定的成功率拉穿越者(可以用固执系技能失败再拉一次)
富豪刷超高难度的任务
穿越者100%完成了富豪给的任务,就可以获得巨大的威望,直接毕业
- 1摩托车高峰赛手
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1
- 2竞速漂移赛车
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2
- 3火箭轰炸
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3
- 4汽车维修服务站
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4
- 5天空坡道汽车竞技
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5
- 6玄煌剑仙
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6
- 7登山极限摩托2
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7
- 8极速追捕3D
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8