原来野兽模式是模仿野兽的叫声(雾),英雄联盟新英雄Milio彩蛋曝光;最后生还者第一季豆瓣9,2022年度回顾之游戏篇:3A大作独立游戏齐齐发光发热,我吃吃吃!,下面小编来给大家介绍一下,一起来了解一下吧!
尽管《消逝的光芒》系列以其血腥和恐怖的氛围著称,但其灵感来源却并非高墙之内的创作。例如,Techland即将推出的《消逝的光芒:野兽》中,主角凯尔·克兰的新技能“野兽模式”就源自经典游戏《吃豆人》的设计灵感。
《消逝的光芒:野兽》新技能“野兽模式”灵感源于吃豆人
在一次采访中,《消逝的光芒》系列总监蒂蒙·斯梅克塔瓦透露,“野兽模式”的核心设计目标是为玩家提供一种宣泄感。与前作相比,本作的基调更加黑暗,游戏内容中增添了大量奔跑和躲避丧尸的元素,尤其是在夜晚。当玩家的“野兽计量表”(用于记录成功击中敌人或受到攻击的情况)被填满后,玩家便可以激活“野兽模式”来释放积累的能量,并利用其强大的丧尸能力造成毁灭性打击。
尽管“野兽模式”在战斗中表现得极为强大,但斯梅克塔瓦也表示,开发团队意在平衡游戏的平衡性。他提到,“野兽模式”虽然强大,但需要玩家满足特定条件才能使用,这表明技能的冷却时间较长,玩家需要谨慎考虑何时开启这一强力技能。
此外,游戏还引入了新的敌人类型“奇美拉”,这些敌人不仅在“野兽模式”激活期间构成挑战,其强大的力量和高生命值也让玩家难以招架。开发者在设计这些巨型怪兽的外观时,不仅参考了人体解剖学,还借鉴了谏山创的漫画《进击的巨人》的艺术风格。
《消逝的光芒:野兽》将于8月22日正式发布,登陆PlayStation5、PC和XboxSeriesX|S平台。而PlayStation4和XboxOne版本则计划于2025年晚些时候推出。
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