ARC,逆天匹配系统?Arc,网游新闻Arc,arc,下面小编来给大家介绍一下,一起来了解一下吧!
Embark Studios的CEO帕特里克·索德伦德在近期的一次访谈里证实,他们公司旗下的热门撤离射击游戏《ARC Raiders》运用了一套涵盖多种要素的匹配系统,而其中一个重要指标便是玩家的“游戏风格”——系统会依据玩家更偏向参与PvP还是专注于PvE,把他们匹配到行为模式相似的对局当中。
索德伦德在访谈中解释,匹配机制的首要依据是玩家的技术水平,其次会考量队伍的构成规模,比如单人、双人或三人组队的情况,而最新新增的匹配逻辑,则是结合玩家对于PvP或PvE玩法的倾向来进行分组。这就使得那些更偏好PvE模式、希望尽量减少与其他玩家直接冲突的用户,能更大概率被分配到同一对局中,进而获得更贴合自身预期的游戏体验。
艺术总监罗伯特·萨梅林此前曾透露,工作室会“分析玩家行为并据此匹配”,此次CEO的说明进一步明确了该系统针对的是玩家在PvP与PvE之间的选择倾向。这套设计旨在缓解过去生存类游戏中常见的体验冲突——热衷战斗的玩家可能破坏偏好和平探索者的游戏过程。《ARC Raiders》通过降低这类遭遇的概率,让两种风格的玩家都能在各自舒适的环境中享受游戏,同时好战者仍能在对应匹配池中找到足够的对抗机会。
随着时间推移,硬核玩家与休闲玩家之间的技术差距可能逐渐拉大。尽管完全“有机”的随机匹配不复存在,但Embark Studios显然认为,确保各类玩家都能获得适合自己的体验,更有利于游戏的长期健康发展。
自2025年10月正式推出后,全新IP《ARC Raiders》收获了亮眼的成绩:不仅上线初期的表现十分强劲,后续玩家的留存情况也相当突出。相关数据表明,对比同期部分大作在首发数月内便流失85%玩家的状况,《ARC Raiders》成功维持了91%的玩家规模,这从侧面印证了其匹配机制与整体设计的合理性和有效性。
以上就是ARC csgo优先与非优先一起匹配的介绍,希望大家喜欢!
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