取得巨大成功剑星全球销量超610万份,据权威分析师透露:剑星全球总销量已超610万份!,剑星新作预定2027年,游戏产业,下面小编来给大家介绍一下,一起来了解一下吧!
根据分析公司Sensor Tower的报告,韩国Shift Up工作室所开发的动作角色扮演游戏《剑星》,在登陆Steam平台之后,已然成为该平台近一年时间里,在销量和收入两方面均位居榜首的“砍杀类”游戏。
报告显示,从2024年4月登陆PlayStation平台到统计截止时,这款游戏的主机版在全球范围内累计销量大概有370万份,在PlayStation平台同类型游戏里能排到年度第四的位置。游戏玩家大多来自美国,占比达33%,而这些美国玩家中,有57%是已经拥有超过一百款游戏的硬核玩家。
PC版于去年6月12日上线Steam后表现更为突出:已售出约240万份,累计收入突破1亿美元,推动游戏总销量超过610万份。尽管定价达59.99美元,其用户好评率高达94.2%,远超同类付费游戏71%的平均水平,反映出玩家对游戏品质的高度认可。
值得关注的是,Steam版本成功拓宽了中国市场,中国玩家占比达到52%。相关分析表明,PC端的发布还带来了明显的跨平台联动效果:上线当天PlayStation的日活跃用户数量比前一天大幅增长超过六倍,创下历史新高,这主要归功于同步推出的画质提升以及和Shift Up旗下另一款IP《胜利女神:妮姬》的联动内容。
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