《游戏机制》,纸人游戏机制介绍,部落冲突那些你需要知道的一些玩法,下面小编来给大家介绍一下,一起来了解一下吧!
游戏机制还是蛮有意思的,就是做的有点粗糙

1、“建造”和“练兵”里的每个项目和每个将领都要一个一个点,到后期项目全满,将领多起来很繁琐。建议多一个选择或全选的功能,一键解决
2、还有征兵,也建议多一个一键征满的功能,后期一个一个点头疼,没有必要。并且有些将领可能我并不需要,能不能让他去养老,多一个类似于解雇的选项
3、到后期,基本就是搜集将领和宝物,可以加上放置挂机自动搜集的玩法,让玩家不要把时间浪费再这些资源搜寻的操作上。
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