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重返未来1999牙仙狂想增幅效果介绍

时间:2026-01-27作者:去玩玩吧来源:去玩玩吧我要评论

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在《重返未来1999》近期更新的春节特别版本里,游戏新增了一批老角色的狂想名单,同时也对不少老角色进行了强度提升。部分玩家好奇牙仙的狂想具体加强了哪些内容,接下来就为大家带来《重返未来1999》牙仙狂想增幅效果的详细介绍,感兴趣的话不妨继续往下浏览。

重返未来1999牙仙狂想增幅效果一览

一、I阶

新增效果:

获得灵光上限提升,每个回合开始时灵光会增加;己方队伍在消耗灵光的过程中会累计[启示]点数,当进入战斗状态时,将携带若干点已累计的[启示]。

·洞悉效果[乳牙收藏家]:主动使用角色咒语不再获取[乳牙],变为己方全体每消耗若干点灵光,收集数颗[乳牙];

回合开始时变为消耗至多一定颗数[乳牙],每消耗的[乳牙]可提升本回合前多次[即兴咒语]造成的伤害,同时赋予敌方全体[坏齿]。

·洞悉变为每消耗数颗[乳牙],牙仙为己方全体回复一定比例的已损失生命,并为本回合即兴咒语额外累计若干点启示。

[坏齿]:抗暴率、暴击防御降低,效果可叠加,存在最高层数。

二、Ⅱ阶

[空牙床]不再赋予目标[明味],变为进入[连续行动I]状态,攻击后消耗数点灵光,令本回合即兴咒语攻击次数增加。

三、Ⅲ阶

[安眠曲]新增效果:消耗数点灵光,提升本回合[即兴咒语]造成的伤害。

四、IV阶

[坏齿舞曲]新增效果:

·新增效果:攻击后为本回合即兴咒语额外计入数点[启示],赋予目标[神经痛],持续一定回合。

[神经痛]:每次即兴咒语攻击后,持有者受到当次即兴咒语攻击造成伤害总量一定比例的本源创伤(不受到属性加成影响),可触发一定次数,同时只能存在1个[神经痛]。

重返未来1999牙仙狂想增幅效果介绍

以上就是小编为玩家们带来的关于重返未来1999牙仙狂想增幅效果的相关内容。

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